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[解决] 渲染压克力效果?????????

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发表于 2008-3-9 12:29:47 | 显示全部楼层 |阅读模式

帮忙一下  怎么能让渲染出塑料这种效果 !
非常感谢
图片1.jpg
发表于 2008-3-9 22:43:40 | 显示全部楼层
这个我知道用平面软件可以做出来,渲染不知道了,有点金属玻璃的感觉
发表于 2008-3-9 22:49:57 | 显示全部楼层
可以,用C4D吧
发表于 2008-3-10 18:20:06 | 显示全部楼层
可以的啊
你慢慢学哈
行了分享一下哈
发表于 2008-3-10 18:50:03 | 显示全部楼层
c 4 d
发表于 2008-3-10 18:54:06 | 显示全部楼层
 楼主| 发表于 2008-3-11 08:23:33 | 显示全部楼层
哪位大哥传授小弟一下  谢谢 撒
发表于 2008-3-11 09:49:27 | 显示全部楼层
太简单了。(貌似写出来还是有点复杂。。寒。。。)

给对象前面放置一块平面并调整大小用来做反光板(如果你学过摄影应该就很好理解这个)。

这个平面给定一个材质球。材质球开发光通道,白色,亮度百分之100或者更高。

加上一个Alpha通道。Alpha通道的纹理选项里面,选择渐变。进入渐变选项,选择渐变类型,用哪种类型的渐变效果你自己都试试,我一般选择渐变类型为:二维-方形。至于下发的渐变颜色条,白色代表不透明,黑色代表透明。自己调啦。。(开渐变这是为了让反光板不要一整块都一个颜色,那样没过渡。)

在给这个平面加上一个合成标签。具体做法是右键点击对象属性栏中刚才建立的平面物体,在弹出的菜单中选择:CINEMA4D标签----合成。那么你就拥有了一个合成标签,接着点这个合成标签,在弹出的合成标签属性栏中选择:标签---摄影机可见。(把摄影机可见选项前的勾去掉就OK了)

这样在试试效果吧。注意反光板的位置一定要打对,否则物体反射不出板子也没用。。。这个学过初中物理的应该都明白怎么打。。。
 楼主| 发表于 2008-3-11 13:38:04 | 显示全部楼层
非常感谢 !!!1
发表于 2008-4-4 17:25:40 | 显示全部楼层
十分感谢8楼!!!
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