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第四部分 模具组件特征
正规组件特征
水道特征
流道特征
顶出梢间隙Ejector Pin Clearance Holes
使用者定义的特征(UDF)
创建UDF
放置UDF
练习1:创建流道及冷却水道
练习2:创建使用者定义的特征
练习3:放置UDF
本章将讨论各中可在模具设计中创建的模具组件特征﹐以及如何创建这些特征。在模具模块中基本上有两种特征可使用。正规的模具组件特征﹐诸如﹕切割(CUTS)﹐槽(SLOTS)﹐孔(HOLES)﹐流道(RUNNER)﹐冷却水道(WATERLINE)﹐合(GATBERS)﹐修剪(TRIM)特征以及UDF就是使用者定义的特征﹐最常见的UDF是以正规的模具组件特征用来设计标准的流道系统。UDF再三地被使用而且可将经常使用的存成一个零件库。
正规组件特征
正规组件特征是在装配模块及模具模块中唯一可用于移除材料的特征类型。正规组件特征包括切割﹑开槽﹑孔及管道。这些是用来移除材料﹐且可作用在模型中的多个组件。其它的模具组件特征类型是聚合﹑剪切﹑曲面﹑模具体积块﹑分割等。这些幷非用来移除材料,但属于模具组件且在模具中完成某些任务。
在过去有切割﹐开槽及孔可用来在模具中创建流道及水道。现在在20版中又增加两个新的模具特征以协助简化流道系统以及冷却系统的创建。另外包括在这组唯一的模具特征中的还有顶出梢的间隙孔(pin clearance hole)。这个特征不是20版的新功能﹐但仅能在模具模块中使用。
水道特征
水道特征是藉由指定孔的尺寸及草绘完整的冷却回路来创建。冷却回路的创建就象一个简单的草绘﹐比几何的创建简单很多﹐而且在定义及修改上有较大的弹性。在冷却回路创建完成后﹐系统就创建一个孔沿着这草绘的冷却回路连接所有线段。这包括所有盲孔的钻入点及轴。
水路特征也允许选择性地定义冷却回路中草绘线段的端点状况。端点状况允许使用者根据流动路径草绘冷却回路以及定义钻入点当作端点状况。以最小的参考创建简单草绘的益就是可以创建一个强健(robust)且富弹性的特征。端点状况包括延伸以及孔进入点的设定。
以盲孔或穿透来定义延伸。穿透孔的终点是以冷却回路及路径组件的选取来控制。孔进入点的设定可以依标准或沉孔(COUNTERBORE)来定义。
在模具组件中﹐将完整的冷却系统回路直接当成一个单一的特征来创建﹐相较于传统的方法诸如使用单一的切割﹐开槽及孔来定义整体的冷却回路的方式﹐大大地减少建构及创建水道几何的时间,也不再需要创建多个特征。
流道特征
流道特征(RUNNER FEATRUE)是借着从数个标准形状选取其一﹐定义流道的起始尺寸﹐以及草绘材料的流动路径,类似于水道特征﹐在组件层创建材料的流动路径大大地简化几何的创建﹐以及使用者在定义及修改时的弹性。在定义材料流动路径后﹐系统将沿着截面中的所有线段﹐以选取的形状扫出特征。这包含圆形的端点状况﹐就象以机械加工流程所制造出来的一样。
这些可用的流道形状包括﹕圆形﹑半圆形﹑六边形﹑方形以及圆梯形。根据所选定的形状﹐系统允许控制形状的直径﹑深度及边角。
顶出梢间隙孔Ejector Pin Clearance Holes
顶出梢的间隙孔(Ejector Pin Clearance Hole)是一个特别的特征﹐因为这将会在模具中创建一个穿过多个平板的间隙孔﹐而且用来在不同的平板指定不同的孔径。这个特征也可以创建沉孔直径与深度当作梢的头部﹐若以正规的孔特征来做﹐将需要多个特征﹐而且也会创建大量的父子关系。
顶出梢的间隙孔将以四种方法放置在模具中。这些方法就象用在正规的孔上的一样。它们是﹕线性的(Linear) ﹑辐射的(Radial) ﹑同轴的(Coaxial)以及置于点上(On Point)。至于使用何种方式﹐将视模具需求而定。假如所有的顶出梢都已放置在模具中﹐同轴放置可使对应的间隙孔永远保持成一直线。假如梢是以数组形成﹐则间隙孔可以使用参考数组来创建。
放置点的方式可一次创建多个孔。借着创建一连串的基准点当作一个特征﹐然后同时在每一点上放置顶出梢间隙孔﹐这样的结果就将多个顶出梢间隙孔当成一个特征来创建。
使用者定义的特征(UDF)
使用者定义的特征是一个特征收集﹐他们个别的尺寸及参考被收集成一个群组﹐而且存成一个文件。通常这些UDF被存在指定的目录﹐或可随时进入的UDF库(UDF library)﹐借着指定的参考以及UDF中的特征的尺寸﹐将UDF特征收置到模型上。当某些共通性的特征一再地被使用时﹐使用UDF将是相当有效率的方式﹐且可以用在多个模型上。不同于以特征数组方法创建的特征﹐被限制仅能在某个特定方向移动特征﹐UDF特征是相互独立的。
注意:
UDF库或目录是特别创建且以只读保护﹐这样就可以保护UDF在该目录中。
创建UDF
欲创建UDF,先选取特征菜单下方的UDF库命令,然后输入一个名称来称呼UDF。随后系统将提示使用者选取UDF的创建类型。这些类型选项如下﹕
单一的(Standalone) —合幷所有的特征信息到UDF文件。修改原始的模型不会影响UDF文件。这个选项使得创建单一的UDF时﹐参考零件仍是可用的而且在放置UDF到新模型中时是非常有用的。
辅助的(Subordinate)—UDF从原始的零件文件取得相关信息。这个原始模型就是参考零件。无疑地﹐创建额外的参考零件是必须的。
注意:
在模具设计中能被用来创建UDF的特征类型只有组件层特征。诸如切割﹐孔﹐流道及水道等特征。这些步骤都是创建UDF时会被采用的。
选取UDF库(UDF Library)﹐创建(Create)及输入UDF名称。决定UDF是单一的(Standalone)或辅助的(Subordinate)。
选取欲加入UDF的特征(记住,在模具中能被UDF使用唯一特征类型只有类型特征)。
在所有的特征被选定后﹐必须创建有意义的信息提示用以说明﹐在放置UDF到新模型时﹐需要创建参考。可以选取某些选项元素使得UDF有可变的尺寸﹑元素﹑族表或甚至Pro/PROGRAM(只有辅助的(Subordinate)可用)被指定到UDF。
放置UDF
选取特征(FEATURE)﹐模具装配(Mold Assembly)﹐使用者定义的(User Defined)以及叫回(Retrieve)或搜寻/叫回(Search/Retr)UDF的檔名。
将有属于UDF的参考模型出现在小窗口中﹐不管是属于辅助的及单一的UDF。在窗口中你将会看到被加亮的地方就是模型上需要创建参考﹐也就是放置UDF的地方。
决定被放置的UDF是独立(Independent)或是UDF驱动(UDF Driven)。独立表示所有从UDF来的尺寸及信息将被复制到放在模型睥新UDF﹐所以当原始的UDF修改时﹐新的UDF将不会跟着更新。UDF驱动表示只有独立的尺寸可以修改﹐而所有的特征将随着原始的UDF作更新。
特征参考将一次加亮一个。使用者需要选取模型上对应的参考以放置UDF。
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