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[求助] ProE是否可以倒G2圆角啊?

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发表于 2008-9-6 15:24:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,求助
发表于 2008-9-6 15:36:02 | 显示全部楼层
PROE倒的角不是G2?
342.JPG

[ 本帖最后由 3wwwolf 于 2008-9-6 15:38 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-9-6 16:04:33 | 显示全部楼层
楼上的大哥,我文的是怎样倒g2以上的圆角啊
发表于 2008-9-6 16:07:50 | 显示全部楼层
proe无法倒G2以上的倒角,UG和Catia可以
 楼主| 发表于 2008-9-6 16:14:51 | 显示全部楼层
啊???
发表于 2008-9-6 16:33:49 | 显示全部楼层
proe不能倒G2的圆角,但是有一个笨方法就是倒角后切除面.补G2线后做面,可以做倒G2效果!
发表于 2008-9-6 18:57:28 | 显示全部楼层
G1两个对象光顺连续,一阶微分连续,或者是相切连续的。G1连续(也称为切线连续)将产生一次完整的表面反射,反射线连续但是呈扭曲状,这种连续仅是方向的连续而没有半径连续。我们通常的倒圆角就是这种情况。
 楼主| 发表于 2008-9-6 22:04:26 | 显示全部楼层
原帖由 惠州表业 于 2008-9-6 16:33 发表
proe不能倒G2的圆角,但是有一个笨方法就是倒角后切除面.补G2线后做面,可以做倒G2效果!

也就是通过做g2曲线连接的方式,然后用曲面工具来生成g2圆角?
发表于 2008-9-6 23:36:51 | 显示全部楼层
PROE貌似不能倒G2的圆角
发表于 2011-4-14 13:02:56 | 显示全部楼层
做不来G2的圆角
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