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[原创教程] ipad手机曲面造型之我的做法▲

   火... [复制链接]
发表于 2010-10-16 12:37:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 彼岸花 于 2010-10-28 21:16 编辑

原题连接:http://bbs.chinade.cc/thread-71094-1-1.html


昨晚回去我也做了一个,觉得这种做法比较合理,比较简单   其实我也是看了网上的教程才知道这种做法的,现在就是做些体力活而以,  将这种方法贴出来

10091216297b8b4cabaf3227fa.jpg

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 楼主| 发表于 2010-10-16 12:39:00 | 显示全部楼层
首先建立草绘 1.jpg
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 楼主| 发表于 2010-10-16 12:41:56 | 显示全部楼层
接着要画一条曲线,记住把曲线转换成多边型控制模式 2.jpg       3.jpg
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 楼主| 发表于 2010-10-16 12:43:59 | 显示全部楼层
再把样条曲线的辅助点,约速到刚才所画的直线的点上,调整后的曲线如图所示 4.jpg
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 楼主| 发表于 2010-10-16 12:46:38 | 显示全部楼层
接下来画第二条曲线,所用的方法和第一条曲线一样的画法,中是这条曲线偏了四个MM上来的位置画的,外加了一条扫描轨迹, 6.jpg 5.jpg
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 楼主| 发表于 2010-10-16 12:49:11 | 显示全部楼层
接下来就是vss,我现在很喜欢用这个命令 7.jpg     注意要垂直于投影平面
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发表于 2010-10-16 12:51:13 | 显示全部楼层
抢占有利地形
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 楼主| 发表于 2010-10-16 12:52:10 | 显示全部楼层
现在草绘扫描截面,这里要注意的是,那个中心参照,要选那个基准座标作为参照。  草绘要注意约束,如图 8.jpg 9.jpg 10.jpg
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 楼主| 发表于 2010-10-16 12:54:27 | 显示全部楼层
预览一下VSS 效果不错吧 11.jpg
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 楼主| 发表于 2010-10-16 12:57:18 | 显示全部楼层
再上两张反光图, 按要求来说的话,这种面的质量毕须要达到G2连续才行,  也就是说相切的并不完美, 12.jpg 13.jpg
11.jpg
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