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游戏机手柄 破衣渲染,已結束

 火.. [复制链接]
发表于 2011-5-26 00:17:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 simon2015 于 2011-7-6 12:44 编辑

不知道大家还是否记得曲面造型里面的那个手柄不?
最近闲得蛋疼,用破衣渲染了两张图,发现破衣5.0的渲染功能,还真是有大改进,各位兄弟也试试!!
虽然不能和C4D相比,如果应付平时的工作的话,我觉得足够可以用了,渲染并不花什么时间,用了几
分钟而已。

题目要求:
1、下载提供的IGS模型进行渲染;

2、渲染风格不限,所使用的软件不限;
3、渲染好之后,上传效果图,注明所使用的渲染软件;
    图片大小以宽度600像素为佳

渲染2.jpg

渲染1.jpg


下面是IGS  (第一次发帖,献丑了,呵呵)
shou-bing.rar (165.34 KB, 下载次数: 123)

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发表于 2011-5-26 09:44:11 | 显示全部楼层
下載來看看 ,謝謝了
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发表于 2011-5-26 21:19:24 | 显示全部楼层
来学习学习.
为什么不直接上传part,要转igs?
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发表于 2011-5-26 22:25:43 | 显示全部楼层
楼主能上传渲染好的part吗?
想学习一下。
我做的,做不好。
shou-bing-1.jpg

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发表于 2011-5-27 12:49:07 | 显示全部楼层
樓主做的不錯
現改為渲染題,刺激一下人氣
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发表于 2011-5-27 22:34:20 | 显示全部楼层
shou-bing-2.jpg
怎么知渲染时间?在哪有显示?
proe4.0渲染

还未能搞明那些参数是怎样相互影响的,还是糊乱来乱试。
改一下这个参数,改下那个参数。一点方向感都没有,我想正确的应该是我想要什么效果,就要知去调哪个参数。
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 楼主| 发表于 2011-5-31 12:53:01 | 显示全部楼层
回复 6# DZC


    用5.0,会好很多。
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发表于 2011-5-31 21:24:04 | 显示全部楼层
回复  DZC


    用5.0,会好很多。
断了线的风筝 发表于 2011-5-31 12:53


你这个是用5.0渲染的?但这里proe5.0的教程比较少,且的确5.0渲染的时间比4.0真的长好多,之前我试过渲染论坛里教程的那个绿色的透明碗,我渲染了一下,用了一个小时。
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发表于 2011-6-1 16:48:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 djg1953 于 2011-6-3 13:11 编辑

好长时间不做练习了,占个位置练练手
下图为proe4.0渲染,没时间细调,就这样交差了。
5.0的确实太慢了,建议大家不如直接跳过5.0而用creo,虽然功能没多大提高,但是速度提高了不少。

手柄.jpg

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 楼主| 发表于 2011-6-2 02:36:56 | 显示全部楼层
回复 10# DZC


    可以先用粗糙,调好光线,最后再调到最高显示精度。  渲染透明,确实是慢了点,但不至于一个小时吧。  这个题目,到时我会出教程的。
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