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[转贴] proe的处理方法

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发表于 2011-10-28 22:23:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、如果你指的是生成一个特征需要较长时间,那真的没别的办法,你需要加条内存了;

2、在处理大型工程时,经常出现鼠标经过零件的时候,零件会闪一下,然后好长时间反应不过来;选中一个较复杂零件的时候,旋转或者打开都会用很长时间,遇到这种情况

有一个选项一定要设置

silhouettes no

3、还有一个选项regen_backup_using_disk,有些CONFIG文件将这个选项设置成了yes,这样做会提高绘图的保险系数----再生失败时可以无限制恢复上一步操作,但同时,因为每次再生都会生成一个文件,也造成了处理速度变慢,这个选项根据个人需要设置吧,我的电脑配置还算不错,这个选项设置成了yes。

4、不要打开过多文件,关掉的零件如果确定不需要,将其从内存中清除。

5、修改特征时,如果这个特征位置比较靠前,不要直接修改,用“编辑”---特征操作---插入模式---激活,将这个特征的下一个特征激活,完成修改后一段一段地往下再生,这样做的另一个好处是,不容易造成PROE意外退出,每再生完几个特征就保存一次,安全系数比较高。

6、倒圆角时,如果不需要,尽可能分散开倒,不要一次倒几十条边,否则不但速度慢,还很容易跳出。

7、尽量不要用阵列,哪怕是一堆圆孔,也尽量在草绘中一次性画好,用一个拉伸完成。一个复杂拉伸也许要用5秒钟完成再生,一个简单拉伸用1秒,但如果阵列中的50个简单拉伸再生,却需要50秒。

8、做零件时尽量按照“拉伸---拔模---倒圆角”的顺序安排特征,如果不是特别需要,一般不倒圆角,到最后方案确定后再倒圆,几分钟就可以了,而如果开始就倒圆,每次修改都可能造成圆角失败,非常烦人。

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发表于 2011-10-29 09:15:12 | 显示全部楼层
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