渲染压克力效果?????????
:victory:帮忙一下怎么能让渲染出塑料这种效果 !
非常感谢 这个我知道用平面软件可以做出来,渲染不知道了,有点金属玻璃的感觉 可以,用C4D吧 可以的啊
你慢慢学哈
行了分享一下哈 c 4 d :lol :lol 哪位大哥传授小弟一下谢谢 撒 太简单了。(貌似写出来还是有点复杂。。寒。。。)
给对象前面放置一块平面并调整大小用来做反光板(如果你学过摄影应该就很好理解这个)。
这个平面给定一个材质球。材质球开发光通道,白色,亮度百分之100或者更高。
加上一个Alpha通道。Alpha通道的纹理选项里面,选择渐变。进入渐变选项,选择渐变类型,用哪种类型的渐变效果你自己都试试,我一般选择渐变类型为:二维-方形。至于下发的渐变颜色条,白色代表不透明,黑色代表透明。自己调啦。。(开渐变这是为了让反光板不要一整块都一个颜色,那样没过渡。)
在给这个平面加上一个合成标签。具体做法是右键点击对象属性栏中刚才建立的平面物体,在弹出的菜单中选择:CINEMA4D标签----合成。那么你就拥有了一个合成标签,接着点这个合成标签,在弹出的合成标签属性栏中选择:标签---摄影机可见。(把摄影机可见选项前的勾去掉就OK了)
这样在试试效果吧。注意反光板的位置一定要打对,否则物体反射不出板子也没用。。。这个学过初中物理的应该都明白怎么打。。。 非常感谢 !!!1:victory: :victory: :victory: 十分感谢8楼!!!:victory:
页:
[1]
2