飞龙 发表于 2008-9-18 16:52:21

法拉利车轮胎的建模教程

原创作者:HXG488350       感谢这位网络的朋友分享法拉利车轮胎的做法,因为挺不错,转过来给大家看看!


先看完成后的效果图:



jgb123 发表于 2008-9-18 16:54:36

板凳呵呵!融合了很多技术啊:lol

飞龙 发表于 2008-9-18 16:55:29

1. 先旋转一个曲面

飞龙 发表于 2008-9-18 17:24:16

2. 绘制参考曲线.



3. 利用画好的曲线裁剪曲面并阵列.


4. 再绘制一个旋转曲面位于第一个曲面的下方.(此曲面是用来参照用)

飞龙 发表于 2008-9-18 17:29:28

5. 绘制曲线并投影到第二个旋转曲面上并阵列.



6. 用投影好的曲线与裁剪曲面的边界做边界曲面(注意控制点的整理)



7. 阵列边界曲面

飞龙 发表于 2008-9-18 17:36:07

8. 合并边界曲面



9. 裁剪曲面并阵列.



10. 进入到STYLE画曲线.绘制一条曲线.选种连接曲面的点.并选曲面曲率.(注意控制柄有两条直线)



11. 绘制参考面并利用这个面绘制另一条曲线.同样选择曲面曲率.镜像这条曲线

飞龙 发表于 2008-9-18 17:43:05

12. 过三条曲线的端点画线.



13. 用刚做好的线做边界曲面.将连接边界的曲面选相切.



14. 再用边界曲面补好空缺的面.



15. 阵列曲面并合并所有曲面



16. 剩下的步骤相对较简单.各位可以看零件图步骤.

锐仔 发表于 2008-9-18 19:25:01

好方法..学习.........

beyond5737 发表于 2008-9-18 19:37:23

好教程的典范,大家跟着做做,楼主就会上传最终的模型 :loveliness:

66886688 发表于 2008-9-18 21:05:19

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