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楼主: 飞龙

[原创教程] 一步一步教你用破衣渲染(Photolux版)

   火... [复制链接]
发表于 2008-8-27 19:43:53 | 显示全部楼层
老大@!
整的太好了!!
很有用 啊!!呵呵~~!!!
发表于 2008-9-2 17:53:52 | 显示全部楼层

振兴中华工业

大家好
我是从工厂里面出来的 看看大陆的设计业 尤其是东莞的 很让人伤心 很多设计师都以为会一个PROE或者UG或者SW就是设计师了 很悲哀
真正的设计不是这样的
在此谈谈个人关于设计浅见
真正的设计是应客户需求项目展开动作
一:前期调研
1.市场同类产品调查,专利调查,市场流行借鉴调查
2.产品风格定位
3.客户企业文化
4.个人创意
二:创意实施阶段
1.风格定义
2.制造展开,成本分析包含该产品到最终出货所有工艺及其所产生的成本
3.手绘草图及手绘功能示意图,请不要用PROE去做,手绘成本低,构思好了只要几十分钟
4.效果图,用PROE渲染就可以了,无须做结构和机构
三:客户沟通
1.客户及市场反馈
2.成本审核
3.产品修正讨论
4.产品进度
四:工程阶段
1.结构机构图
2.手板
3.所有工程文件及加工生产指导文件,因为各部门都是围绕你展开的

以上是我的一点浅见 建议做设计的朋友 多练习一些技能
比如手绘 色彩感觉 生BANNED验 多走多看 设计源自于生活 师法自然 用宽博的心态去接受一些观点 努力提高自己的审美观

设计灵感=自然要素+艺术表现

而不仅仅是PROE,它只是一个工具,我身边很多朋友做逆向 做曲面的水平很高 但是工资都不是很好 因为没有生产意识 没有制造意识 没有自己的审美观点 很多都是BOSS说怎样就怎样 我看到很多人不愿意变化 所以这样很悲哀 其实改变起来很简单的 我原来就是学机械设计的 手绘和色彩感觉是自己在外面打工空闲的时候练出来的 现在帮别人设计就能用上了

所以谈来谈去
真正能振兴中华的工业的核心就是
创新+成本控制

在这里很凑巧我的名字就是振兴中华里面的两个字:振中

共勉 分享 进步 提高
发表于 2008-9-2 18:53:46 | 显示全部楼层
要朵花,试一下
发表于 2008-9-3 16:16:14 | 显示全部楼层
好帖,楼主辛苦了
发表于 2008-9-3 16:27:59 | 显示全部楼层
老大辛苦了
发表于 2008-9-4 14:38:22 | 显示全部楼层
wodingni
发表于 2008-9-5 13:54:47 | 显示全部楼层
发表于 2008-9-5 13:55:22 | 显示全部楼层
发表于 2008-9-5 17:08:29 | 显示全部楼层
我想学下哦~~~
发表于 2008-9-7 16:58:14 | 显示全部楼层
好的,我看看啊
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