找回密码
 注册
楼主: 莹莹

[运动仿真] 小车运动仿真(教程)▲

   火.. [复制链接]
 楼主| 发表于 2006-11-25 23:43:21 | 显示全部楼层
9、887787
2.jpg
 楼主| 发表于 2006-11-25 23:43:52 | 显示全部楼层
10、4541524
3.jpg
 楼主| 发表于 2006-11-25 23:44:36 | 显示全部楼层
11、458763
4.jpg
 楼主| 发表于 2006-11-25 23:45:00 | 显示全部楼层
12、4535434
5.jpg
 楼主| 发表于 2006-11-25 23:45:25 | 显示全部楼层
13、745345
6.jpg
 楼主| 发表于 2006-11-25 23:45:57 | 显示全部楼层
14、把可能有接触的两PART都定义上凸轮连接,大致有10个,到这步基本完成凸轮全部定义。
7.jpg
 楼主| 发表于 2006-11-25 23:47:00 | 显示全部楼层
15、从这步开始,为运行做准备

建立初始快照
8.jpg
 楼主| 发表于 2006-11-25 23:47:22 | 显示全部楼层
16、定义初始条件

主要是初始速度的大小、方向、作用点影响后面的仿真结果!
9.jpg
 楼主| 发表于 2006-11-25 23:48:16 | 显示全部楼层
17、定义分析

选动态并启用重力,选用初始条件
17.jpg
 楼主| 发表于 2006-11-25 23:48:44 | 显示全部楼层
18、我个人认为,这步是可选项。

但是,如果你自己设定,密度、重力加速度、力都会影响分析结果,并且比较明显。

你可以设置
ball-s2.part的密度单独设置大些,这样它掉下的撞击更明显。同样,重力加速度的大,比较明显的感到ball-s2.part下落速度大,撞击明显。而你觉得速度设置满足不了你想要的运动状态,也可以加力来实现,也可加阻力。
18.jpg
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

本站无意传播任何侵权软件与信息,部分资源为网友搜集或发布,仅供学习和研究使用,请支持正版。站内所发布的资源,如有侵犯你的权益,请联系我们,本站将立即改正或删除。

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|联系我们|中华设计论坛 ( 苏ICP备20023187号-1

GMT+8, 2024-11-27 09:40

Powered by Discuz! X3.5

© 2006-2024 Daliang Team.

快速回复 返回顶部 返回列表