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楼主: zhp023

[转载教程] 工程图中的几个精华问题▲

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 楼主| 发表于 2007-2-6 15:11:34 | 显示全部楼层
八:增加视图/一般……建立自己所需的各向3D视图
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 楼主| 发表于 2007-2-6 15:12:12 | 显示全部楼层
九:选择绘图模式/增加模型-----选择原3D名称---FLAT状态的名称/打开
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 楼主| 发表于 2007-2-6 15:14:28 | 显示全部楼层
十:增加视图(此时视图到了展开的状态下)---编辑---OK
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 楼主| 发表于 2007-2-6 15:15:09 | 显示全部楼层
十一:最终所得工程图
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 楼主| 发表于 2007-2-6 15:16:07 | 显示全部楼层
为什么要这样做,相信大家看了后面的就会明白。
对于钣金的工程图中两个状态的并存,用这种方法很方便。
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 楼主| 发表于 2007-2-6 15:16:56 | 显示全部楼层
2、理解一下上面的平整状态帮助文件中有介绍:关于平整状态平整状态是完全展平的零件副本。它简化了在制造中需要的平整形态的创建过程,因为在设计过程中,可随时创建任何数量的平整状态,无论零件是完全成形的还是完全平整的。平整状态是用族表管理的。打开工具----族表就知道了,有了这个下面就方便了。
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 楼主| 发表于 2007-2-6 15:17:28 | 显示全部楼层
3、用增加模型的方法添加刚才的平整状态就可以分创建两个状态下并存的工程图了。
17.gif
 楼主| 发表于 2007-2-6 15:18:33 | 显示全部楼层
二:这个问题的教程出自孤峰在线,作者是孤峰醉酒。
问题是这样的,利用模块Pro/Mechanism制作的机构运动模型,如何在工程图中表达其不同的运动状态,例如极限状态的尺寸等。我们需要做的是在同一张工程图中同时存在机构的多个状态,见图。我们用两种方案解决这个问题。
1.gif
 楼主| 发表于 2007-2-6 15:24:39 | 显示全部楼层
方案一,将视图转换为绘制图元。大家需要知道的是,将视图转换为绘制图元是不可逆操作,就是说一旦转换完成就无法返回到原始视图状态了。创建过程如下:首先在三维模式下进入机构的开启状态,利用Mechanism模块中的工具定义机构的开启状态,见图A。因为Pro/ENGINEER软件系统是单一数据库,工程图的状态也与之同步。我们可以这样理解,按照常规方式操作,在工程图中机构的两种状态同时存在是不可能的。因此我们必须想办法在视图中保留机构的一种状态,这种方法就是将视图转换为绘制图元,执行下拉菜单编辑(Edit>转换为绘制图元(Convert to Draft Entities),然后根据提示选择视图完成创建,见图B
A
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 楼主| 发表于 2007-2-6 15:25:54 | 显示全部楼层
图B
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