icedog.asia 发表于 2007-11-27 10:24:26

风扇塑胶咬花(火花纹)渲染效果教程

上周末在家做了这个东东,在飞龙老大的指点下,把咬花调小了一点,果然好看了许多。这个咬花(广东这边叫火花纹)效果,主要是材质的设置,然后再是打灯。我用了三个灯,主要是照出咬花的效果。发几个图片,也把整个文件发上来,大家一起研究一下。


感谢楼主参与C4D版原创实例渲染教程编写,教程写得非常不错,辛苦了!:handshake
希望能够看到更多的人参与到C4D版原创实例渲染教程编写中来,促进渲染技术的交流与提高!
BY飞龙在天   2007-11-27

[ 本帖最后由 美雅破浪 于 2008-2-14 22:08 编辑 ]

icedog.asia 发表于 2007-11-27 10:27:27

材质设置

材质设置

icedog.asia 发表于 2007-11-27 10:28:15

材质设置2

叶子 发表于 2007-11-27 10:32:23

沙发,我坐

liyanwen 发表于 2007-11-27 10:46:31

不错,hao

中华破浪 发表于 2007-11-27 10:48:25

看了就顶:handshake

飞龙 发表于 2007-11-27 10:52:54

感谢楼主参与C4D版原创实例渲染教程编写,教程写得非常不错,辛苦了!:handshake

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薯仔lyx 发表于 2007-11-27 11:17:27

来顶来顶```

后继有人了````

太子 发表于 2007-11-27 12:07:54

不错哦

天地归离 发表于 2007-11-27 12:36:36

其实我有个疑问 为什么要加透明的材质呢??貌似加了也要把他的透明度调得很少啊 所以不加的话 应该可以减少渲染的时间啊??
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