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楼主: icedog.asia

[原创教程] 风扇塑胶咬花(火花纹)渲染效果教程

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发表于 2007-11-27 12:37:29 | 显示全部楼层
ding ding ding
 楼主| 发表于 2007-11-27 13:20:31 | 显示全部楼层
原帖由 天地归离 于 2007-11-27 12:36 发表
其实我有个疑问 为什么要加透明的材质呢??貌似加了也要把他的透明度调得很少啊 所以不加的话 应该可以减少渲染的时间啊??


是因为我导入的一个材质就有透明 ,而我没有取消掉,咬花跟透明是否没有关系的。
发表于 2007-11-27 13:33:19 | 显示全部楼层
不错我顶以后我也来做教程
发表于 2007-11-27 19:58:34 | 显示全部楼层
其实我下了你的材质以后 我发现了一个很重要的问题 就是确实要开透明 因为真实的风扇 如果用久了 大家拿出来可以看一下 把表面的灰抹掉后发现 确实是有小透明的 LZ真的想得很周到 佩服 佩服
 楼主| 发表于 2007-11-29 19:33:20 | 显示全部楼层
那要看风扇的材质,很多是用的透明的PC料,也有很多用的是不透明的pet或其它材料。
发表于 2007-12-6 11:21:32 | 显示全部楼层
不错,谢谢楼主分享
发表于 2008-1-13 13:53:52 | 显示全部楼层
很有真实感啊!
发表于 2008-1-25 20:57:37 | 显示全部楼层
感谢
发表于 2008-1-27 12:00:44 | 显示全部楼层
发表于 2008-2-5 19:47:30 | 显示全部楼层
很不错,顶一个
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